<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://pmmlife.rusff.me/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>PMMLife</title>
		<link>https://pmmlife.rusff.me/</link>
		<description>PMMLife</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Wed, 21 Oct 2020 12:51:37 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Водяная мельница</title>
			<link>https://pmmlife.rusff.me/viewtopic.php?pid=1316#p1316</link>
			<description>&lt;p&gt;- Не, ну нормально вообще?&lt;br /&gt;Взмахнув рукой в сторону актеров, Смагина обвела негодующим взглядом участников ее новоявленной команды, но судя по их лицам, кроме нее, в целом всех все устраивало. Шикарно. То есть этим в кавычках звездам, значит, можно вещи оставлять, а ей не разрешили пронести даже тампоны. Ну охренеть теперь. Не то, чтобы они ей были нужны прямо сейчас, но мало ли насколько это могло растянуться, да и в целом полезный предмет.&lt;br /&gt;Ане не нравилось вообще все. Ни загаженный аэропорт, ни занюханный вертолет, ни елки эти кривые, ни множество снующих вокруг людей с камерами, да и якобы собратья по несчастью эти, тоже ей не особо нравились. Она вообще не хотела сюда ехать, но разве кто-то давал ей выбор? Кто-то из молодых девок, коих кроме нее тут было еще три и прям откровенные писявки, наверняка бы начал голосить, что выбор есть всегда, что нужно мыслить позитивно, что вселенная все слышит и дает тебе то, что нужно. Ну вот эту вот всю лютую дичь. Удобно так думать, когда тебе немногим за двадцать и вся твоя забота, это как накрасить лицо, да подцепить пацана побогаче. У Смагиной были другие проблемы. Ей блин надо дочь лечить, а не по лесам бегать, выполняя тупые задания, но ей обещали за это денег, так что видимо придется терпеть. Но улыбаться она не будет. Не дождетесь. Много чести.&lt;br /&gt;- Ой, да проходи уже.&lt;br /&gt;Толкнув плечом зазевавшегося в дверях капитана, Анна зашла в помещение, скептически оглядывая. Грязно, пыльно, сыро. Прям, как у ее бабки в Азербайджане в далекие 80-е. Не фонтан, конечно, но вполне сойдет. Скользнув взглядом по потолочным балкам, женщина отметила про себя расположение камер и ткнула в кровать, что была ближе всего к двери и, если она правильно поняла, немного в слепой зоне Большого брата, смотрящего больше на стол и в центр хибары.&lt;br /&gt;- Это моя.&lt;br /&gt;Вступать в разговоры не хотелось от слова совсем, поэтому женщина развернулась и вышла на улицу, вновь тут же попадая в центр внимания вездесущих операторов с камерами. Смерив взглядом из-под бровей настырных парней, что тыкали в нее мохнатым микрофоном и лупастой линзой, Смагина отвернулась и, коснувшись пальцами старого дерева перил веранды, пошла исследовать территорию вокруг. Ленивая речка огибала дом, негромко журча у самой мельницы, но набирая обороты дальше по течению на порогах, теряющихся в кустах какого-то растения. Лес был где-то сбоку, и с протяженного крылечка открывался вид на равнину, переливающуюся всеми оттенками зеленого. Скрипучие половицы довольно стонали под ногами уборщицы, что, немного подумав, все же спрыгнула на землю и направилась к кустам. Да, она обещала себе, что не будет сильно стараться, в конце концов, ей по уговору надо вылететь просто не первой, тогда ей хватит денег на операцию, но кто его знает как там все пойдет, не жить же в грязи и пыли.&lt;br /&gt;Дойдя до кустов, Аня с приятным удивлением узнала в разлапистых ветках что-то похожее на можжевельник. Ну хоть что-то родное и знакомое. Это же можно считать хорошим знаком, правда? Вот только как его сорвать и не изранить голые руки, ведь инструментов у нее никаких нет, а штука эта все же довольно колючая. &lt;br /&gt;- Вы же бесполезны напрочь, правильно я понимаю? - обернувшись на съемочную команду, продолжающую таскаться за ней, женщина поджала недовольно губы и стянула с шеи платок, заменявший шарф. Обернутые в ткань руки скользили по колючим веткам, упорно сопротивляющимся подобному вандализму, но Анна все же, пару раз чертыхнувшись, сумела оторвать несколько пушистых прутиков, а после соорудив из них небольшой веник, направилась обратно к дому. Однако проходя мимо оператора все же остановилась, вновь окинув оценивающим взглядом.&lt;br /&gt;- Слышь, как тебя? - молчание парня раздражало, но она с ним и не беседы беседовать собралась, - Вы же вообще никак с нами взаимодействовать не намерены, да? А если я в реку упаду? Или ногу сломаю? Дай-ка бейджик гляну, чтобы знать на кого в случае чего жаловаться, - шагнув ближе, женщина схватила пальцами торчащий из кармана кусок пластика на веревке и нагло ткнула им в камеру, - В случае чего прошу винить во всем Никонова Романа. &lt;br /&gt;Отцепив петлю от бейджика, женщина бросила его явно раздраженному, но упрямо молчащему оператору, и неспешно пошла к мельнице, обматывая кончики веток честно добытой веревкой. Ну вполне себе вышла неплохая метелка. Аня даже немного повеселела, входя в дом где-то в середине коллективного обсуждения.&lt;br /&gt;- Рискнешь нассать в доме, домой отправят по частям, - ворча больше для вида, чем от необходимости, Смагина скинула свою дешевую пуховую куртку на кровать и принялась деловито выгребать сор, листья и пыль, - Вы бы по углам пошукали, явно тут до нас какие-то небось охотники жили, мож и найдете чего типа чайника или котелка. И спасибо бы сказали человеку, что-то никто из вас не выглядит способным в поле зайца голыми руками убить. А вообще, - уперев свободную руку в бок, женщина выпрямилась и смерила молодежь недовольным взглядом, - Чем лясы точить занялись бы и правда делом. Ты, говорливый, бери деваху и вперед за ягодами, хворостом и крепкими ветками, огонь можно добывать и без спичек, прости господи. А ты, тощий, как тебя там, Рома, поройся тут, да снаружи побегай, авось найдешь чего полезного. И актера с собой возьми, найдете чего, так хоть воды принесете.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Анна Смагина)</author>
			<pubDate>Wed, 21 Oct 2020 12:51:37 +0300</pubDate>
			<guid>https://pmmlife.rusff.me/viewtopic.php?pid=1316#p1316</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Флуд #1</title>
			<link>https://pmmlife.rusff.me/viewtopic.php?pid=1281#p1281</link>
			<description>&lt;p&gt;Продолжение темы: &lt;a href=&quot;https://pmmlife.rusff.me/viewtopic.php?id=50&quot;&gt;Флуд #2&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Система)</author>
			<pubDate>Tue, 20 Oct 2020 15:17:54 +0300</pubDate>
			<guid>https://pmmlife.rusff.me/viewtopic.php?pid=1281#p1281</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Дом на ГЭС</title>
			<link>https://pmmlife.rusff.me/viewtopic.php?pid=1181#p1181</link>
			<description>&lt;p&gt;[indent] Не то чтобы вся эта авантюра совсем не приносила ей удовольствия, как раз наоборот. Алёна постепенно приближалась к стадии смирения, ей даже начинало нравиться, тяга к авантюризму играла проблеском в её глазах. Вдали от того мира, в котором ей приходилось жить последние полтора года, как в тумане, это шоу могло стать для неё отличной перезагрузкой, возможностью осмыслить некоторые вещи, быть может, даже доказать родителям, что она не так уж и бесполезна. Таким образом, два зайца одним махом: словить дзен, и попытаться научиться жить дальше, о чём ей так долго твердили все вокруг, — что действительно было бы проблематично сделать, останься она дома,— и, конечно же, подзаработать деньжат, возместить ущерб и забыть всю эту ситуацию как про страшный сон. Всё это, само собой, идеальный вариант исхода событий, но вполне осуществимый. Нет, Алёна ещё пока не успела пожалеть.&lt;br /&gt;[indent] Алёна с любопытством покрутилась, примерно оценивая ситуацию и подмечая какие-то детали: позади сплошной лес, а впереди лучше быть внимательным, иначе есть риск покалечиться в первый же день, или того хуже. Хотя сооружение со стороны выглядело надёжным, но сырость буквально ощущалась под ногами и врезалась в ноздри, а учитывая заброшенность местности и обилие влаги, ни в чём нельзя быть уверенным. Алёна только рукой провела по стенке моста, как кусочки отсыревшего бетона рассыпались под её пальцами, обрушившись в пропасть. Она поковыряла намеренно, наблюдая за тем, как легко мелкие кусочки оказываются в её руке, обращаясь в пыль. От &amp;quot;занятного&amp;quot; увлечения её отвлек силуэт, который она уловила краем глаза, и обратив на него внимание, Алёна закатила глаза. Оператор чуть ли не в лицо тыкал объективом камеры и уже порядком начинал надоедать. Но Алёнка не Алёнка, если не заявит о себе: покривлялась, высунула язык и потыкала средним пальцем, а после просто развернулась и ушла, сопровождая свой эффектный уход всё тем же жестом.&lt;br /&gt; [indent] Всё шло как по маслу до поры до времени.... &lt;br /&gt;[indent] Вронская последовала внутрь, распираемая любопытством — чего же ожидать дальше. С каждой секундой всё чудесатее. До этого момента хотелось надеяться на то, что у них будут хоть какие-то условия. Но, кажется, Алёна начала забывать, на что подписывалась, глядя в контракт. Под словом &amp;quot;выживание&amp;quot; — понимался чуть ли не прямой смысл. &lt;br /&gt;[indent] &lt;strong&gt;— Трэш...&lt;/strong&gt; —&amp;#160; Протянула она. Боты на мысках очень скоро собрали всю пыль по полу, а половицы тем временем нещадно скрипели при каждом шаге. Пыль лежала толстым слоем везде, не говоря уже о шмотках паутины, свисающих по углам, и на окнах, полные дохлых насекомых. От увиденного её передёрнуло. Наличие пауков совсем не радовало её, поскольку этих мерзких тварей она терпеть не могла всю свою сознательную жизнь, и с ними разговор короткий - придавить тапком мразь и дело с концом. Но всё-таки как таковой брезгливостью она не отличалась, не считая некоторых членов команды. Алёна не очень-то вслушивалась в разговоры, её больше интересовала комната. То там пошуршит, то в пыльный чайник заглянет или в печку. Спасибо, что хоть печка есть. Кстати о пауках. На одного Алёна уже успела наступить, крепко придавив его подошвой. Мерзость... &lt;br /&gt; [indent] &lt;strong&gt;— Тут три камеры.... А нет, четыре, вон там над входной дверью ещё одна. &lt;/strong&gt;— Алёна всё бродила вдоль помещения, с любопытством изучая облезлые стены и каждый угол. Перспектива находится под наблюдением 24 часа и успокаивала, и в то же время напрягала. Интересно, тут есть слепой уголок чисто для девочек? В туалет хотя бы без операторов выпускать будут? &lt;br /&gt;[indent]&lt;strong&gt;— Нужно подумать, как добыть нормальную пищу. Хоть мясо какое. На одних ягодах и грибах мы долго не протянем.&lt;/strong&gt; — Вставила свои пять копеек, а как осуществить сказанное, Алёна как-то не придумала. Но как-то ведь раньше люди охотились без огнестрельного оружия, значит, и они что-нибудь придумают, благо в их команде достаточно мужских сильных рук, а мозгов аж шесть штук. Рыбу то точно придумают как наловить, благо есть где. Вронская не из тех, кто любит по лесам грибочки собирать, да и в походы обычно всё берут собой. Нет, конечно, она знала как выглядят лисички или опята там, понимала, что бледный гриб точно не съедобен, но обширными познаниями не обладала, по сему, не могла гарантировать, что кто-то здесь не потравится случайным ложным грибом или не той ягодой.&lt;strong&gt; — Ни на что не намекаю, но случайно убить вас мне бы не хотелось, вы вроде как милашки. Пока что.&lt;/strong&gt;&amp;#160; — На лице её засияла ехидная улыбка. — &lt;strong&gt;Хотя, идея помочь другой команде мне кажется неплохой. В конце концов, за огонь мы можем что-то выменять... Ну, у Прилучного тоже был рюкзак.&lt;/strong&gt; — Пожав плечами, Алёна уселась за стол напротив блондинки. Наличие огня определённо её порадовало, даже успокоило. Не всё так уж плохо, они не в самой глубине задницы. &lt;br /&gt; [indent] &lt;strong&gt;— Я же сказала, что нам повезло с капитаном! А может, ты ещё что-то полезное прихватил? Еду?.... Или сигареты?&lt;/strong&gt; — Последнее слово она произнесла как-то особенно умоляюще, чуть подтягиваясь к рюкзаку Страхова, всё ещё не теряя надежду на то, что звёзды сегодня на её стороне.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Алёна Вронская)</author>
			<pubDate>Fri, 16 Oct 2020 16:08:46 +0300</pubDate>
			<guid>https://pmmlife.rusff.me/viewtopic.php?pid=1181#p1181</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Время после</title>
			<link>https://pmmlife.rusff.me/viewtopic.php?pid=1053#p1053</link>
			<description>&lt;p&gt;Так проходит, почти каждый его день, и он если бы не считал в памяти, и не смотрел на погоду за решетчатым оконцем, наверняка уже потерял бы счет времени. День, неделя, месяц. Все равно. Сергей корил себя до сих пор за недальновидность, и то, что он доверил этому восторженному почти мальчишке Рылееву стать сердцем революции, идейным вдохновителем, и сам оставался всего лишь&amp;#160; ее вождем, так и не свершившим волю, остальных. Он до сих пор не может оправдать себя, что пошел на попятную, что сломался на подступах к мечте, ведь жто была мечта, насколько он знал, что для этих юношей точно, особенно для Муравьев-Апостола, взрощенного на розовых ветрах Франции, с ее свободолюбивыми нравами и жаждой равенства. &lt;br /&gt;Чего добились они, пытаясь разворошить осиное гнездо, где каждый сам за себя, и доносы летят на стол начальству со скоростью ветра, а недовольныем и оскорбленным, только дай повод уличить к неблагостном отношении к царской власти. При всем ровном отношении к Николаю Павловичу, и тем, что Трубецкой понимал, что поставлен царствовать нынешний Император (Император ли? До него не доходили вести о том, прошла ли коронация, да и пушек, что должны были возвестить о сем событии, слышно не было) не по своей воле, в силу обстоятельств, и вероятно поэтому не хотел проливать безвинную кровь. &lt;br /&gt;Но слушать его не захотели, отослали прочь взмахом руки и коротким &amp;quot;пОлно&amp;quot;, а ему лишь оставалось развернуться и покинуть допросную залу, чтобы на короткое время отправиться домой, чтобы проститься с супругой и отбыть под конвоев Петропавловскую крепость. Сейчас все кажется таким ненастоящим, таким детским лепетом, наразумным, что это вызывает горькую ухмылку. Жалкие потуги на стремление сделать Российскую Империю процветающей, мечты, что так жаждали сделать явью, развалились как снежная крепость под натиском тяжелых комьев, правда крепостью&amp;#160; в этом во всем были живые люди, а комьями - ядра пушек солдатов присягнувших Николаю. &lt;br /&gt;Если вдуматься, а сейчас для Трубецкого, это было трудновато, ведь общее его состояние оставляло желать лучшего, слишком сильные душевные муки, пришлось ему пережить за полтора месяца нахождения в этом сыром каземате. &lt;br /&gt;Кажется сегодня вторник, или среда? Он сбился со счета, полагаясь лишь на свою память, что обрывочным вихрем то закручивала его в воспоминаниях, то стелилась у ног, словно также, как и он покоряясь судьбе. Да, скорее всего вторник, ведь с утра у него в миске было месиво, лишь отдаленно напоминающее кашу, которое и собака бы дворовая есть не стала, но он с покорностью судьбе сжевал пару ложек, стараясь проглотить. Удалось. &lt;br /&gt;Многие бы сказали, что нужно бороться, что нужно также рьяно, как и за революцию, биться за свою свободу, доказывая всем и каждому, что достоин помилования. &lt;br /&gt;Помилование? Отвратительное слово. На милость, он может уповать, лишь Господа и не более, точно не на решения обычного человека, который волею случая стал Императором. Это злило и заставляло сжиматься кулаки в бессильной злобе и ярости. &lt;br /&gt;Тихий, повеса Николай Павлович, не пропускающий ни одной юбки фрейлины своей жены, оказался на редкость крепким орешком, и такого хода, как он сделал на Сенатской площади, не ожидал никто. ведь никто всерьез и не верил, что Романов-средний станет претендовать на престол. Такой недюжинной стойкости наверное, позавидовал бы сам оловянный солдатик, которыми играл его сын Александр. &lt;br /&gt;Замутило. Наверное, он слишком резко сел на соломенном матрасе, когда послышались шаги конвоира за дверью.&lt;br /&gt;- Трубецкой! - донесся до него зычный голос, по ту сторону массивной двери, что тот час же открылась являя ему полноватого, лысеющего мужчину в мундире и с пышными, подкрученными усами. - поднимайся, тебя велено привести в надлежащий вид.&lt;br /&gt; - Перед казнью? - пронеслось в мыслях у князя, но тут же осело где-то в глубине сознания. Невозможно так скоро, да и проговора не было, неужели все хотят сделать тайно?&lt;br /&gt;Борясь с головокружением, он встал, некоторое время не двигаясь, но потом, подталкиваемый, видимо в нетерпении, офицером, шатаясь побрел сначала в баню, где дверь и маленькое оконце со всех сторон сторожили солдаты, боялись вероятно, что он сбежит. Глупо. Омывшись и облачившись в принесенный ему мундир, но уже без знаков обличия и регалий, и чувствуя тяжелую, приятную телу шерстяную ткань, на миг по его губам пробежала улыбка. Воспоминания. &lt;br /&gt;Затем, отведя в небольшое помещение возле, на стол поставили тарелку с дымящимся супом, ломоть хлеба. Аромат стоял умопомрачительный, и пока он пытался поесть, размышлял, что же все таки случилось такое, чтобы привело к данному повороту событий. На помилование, о котором он так недавно пренебрежительно думал, князь и не надеялся, значит за всем этим крылось что-то другое, а что именно, было загадкой. &lt;br /&gt;Его вернули в камеру примерно через полчаса, как он мог посчитать, и когда лязгнули засовы с обратной стороны, обняв себя руками отошел к окну. Ткань мундира приятно согревала, отголоски пряных цветов, и меда до сих пор хранила в себе ткань, а это как маленькое напоминание о том времени. Сергей прикрыл глаза, но также быстро распахнул их, когда с другой стороны двери, раздались глухие голоса переговаривающихся между собой, и довольно&amp;#160; торопливые шаги. Остановились возле его камеры, послышался скрежет отодвигаемого засова, поворот ключа в скважине, и на пороге появился тот, кого видеть Трубецкой хотел наверное в последнюю очередь. Подавив немедленное желание отвернуться, он сглотнул, вздергивая подбородок и опуская руки по швам. Он совершенно не хотел, чтобы Николай видел его сломленным, покоренным&amp;#160; и подавленным, разрушенным этими холеными царкими руками, до основания.&lt;br /&gt;Голос Императора не дрогнул, когда он назвал Сергея по имени-отчеству, или назвал его чин, Трубецкому хотелось искривить губы в ухмылке, но у него получилось лишь уронить:&lt;br /&gt;- Вашими стараниями уже нет, Ваше Высочество - намеренно избегая Императорского титула. До дрожи не хотелось разговаривать с ним, и с теми, кто псами жались к стенам позади, кидая на бывшего блестящего офицера неприязненные взгляды.&lt;br /&gt;- Мне казалось, что, в прошлый раз, мы все сказали друг другу..&lt;br /&gt;Стылый воздух, словно стал теплее, постепенно накаляясь, становясь меж ним раскаленной стеной.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Сергей Трубецкой)</author>
			<pubDate>Tue, 13 Oct 2020 22:41:06 +0300</pubDate>
			<guid>https://pmmlife.rusff.me/viewtopic.php?pid=1053#p1053</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Две стороны одного зеркала</title>
			<link>https://pmmlife.rusff.me/viewtopic.php?pid=1007#p1007</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Oswald&quot;&gt;&lt;strong&gt;[август 1815] Две стороны одного зеркала&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i.imgur.com/3IRuzv2.gif&quot; alt=&quot;https://i.imgur.com/3IRuzv2.gif&quot; /&gt; &lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i.imgur.com/fU2aH9v.gif&quot; alt=&quot;https://i.imgur.com/fU2aH9v.gif&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: pattaya&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Мы с братом, хоть и не похожи между собой – две стороны одного зеркала.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Oswald&quot;&gt;Преамбула:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Коля и Миша Романовы&lt;br /&gt;Долгожданная победа. Долгожданный приезд к армии, пусть когда уже и отгремели все сражения. И искушения, с которыми могут столкнуться взрослеющие великие князья&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Михаил Агеев)</author>
			<pubDate>Tue, 13 Oct 2020 19:35:47 +0300</pubDate>
			<guid>https://pmmlife.rusff.me/viewtopic.php?pid=1007#p1007</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Мертвая Долина</title>
			<link>https://pmmlife.rusff.me/viewtopic.php?pid=436#p436</link>
			<description>&lt;p&gt;[indent] А лично Лёху всё устраивало. Вообще всё.&lt;br /&gt; [indent] Буквально, как вернулся на родную армейскую стезю — Родина и государство, то есть теперь уже телевизионный канал, решают за тебя, куда лететь/ехать/ползти, подчеркнуть нужное, что с собой брать можно, что нельзя, что там есть, что не есть, что можно делать, что нельзя, кого слушать и кого не слушать. Идеально же! Не хватает только неистребимого запаха армии — смеси запаха машин, формы, пота, перегара, которым неумолимо пропитываются все вещи, сколько не стирай. Вроде, высохла, порошочком пахнет, морозцем — а намочи слегка, вот он, тут, родименький, никуда не делся! Несёт от тебя казармой, как от кота уличного помойкой. Эх, лепота. Приятно вспомнить.&lt;br /&gt; [indent] Но и тут, он был уверен, через день два у всех тоже появится один на всех запашок — пота, грязи, смолы, хвои, и одинаковый боевой раскрас на лицах — это не «Последний герой» в его тропиках с тёпленьким океаном, в таёжных реках осенью, конечно, можно окунуться, но чаще недолго и всего один раз. Тут вам не курорт, а общая уравниловка! Первобытный строй покруче коммунизма, трудодни, от каждого по способностям, каждому по потребностям. В общем, кайф сплошной, не поездка, а санаторий с квест-румом. &lt;br /&gt; [indent] Тут, конечно, посложнее будет, чем в любом походе или в казарме — там или сухпайки, или полевая кухня, или на подвозе, хотя бы с едой проблем нет. Здесь же придётся всё самим, как предки наши — огонь ручками, зверя ручками, грибы, ягоды... Кокос с пальмы сорвать, конечно, неоспоримо проще, ну так они и не барышни кисейные, все знали, на что шли. &lt;br /&gt; [indent] Зато воздух какой! А лес!&lt;br /&gt; [indent] И сам Лёха готовился, как мог — не до отупения, конечно, работу никто не отменял, но в свободное время... Бегал, водой холодной обливался, о грибах всяких там перечитал, на ютубе пересмотрел весь «Первобытный мир» с австралийцем в роли аборигена, как тот и кирпичи делал, и горшки сам себе, как закалял, как печь доменную сам сооружал... У нас, конечно, не Австралия, где всегда тепло и сухо, но принцип-то одинаковый. Кто его знает, с чем столкнуться придётся. Зубы все сделал — тоже, знаете ли, вещь в дальней поездке чрезвычайно важная, хоть и офигеть, какая дорогая. Вроде, всё, что ещё делать-то?&lt;br /&gt;&amp;#160; [indent] Отоспаться и отъесться в последние дни, и то, как говорится, перед смертью не надышишься... Наоборот, лучше уже перед поездкой в тонус себя ввести! Меньше жрать, меньше спать, чтобы потом не свалиться размазанным, как говно по подошве, в первый же день с отвычки.&lt;br /&gt; [indent] Так что никаких вольностей! Спорт и строгая дисциплина!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; [indent] А так всё устраивало, абсолютно. Даже девчонки участвовали, что отдельно порадовало. С одной стороны, конечно, нет — баба в диком лесу, ну какой с ней толк, камон. Бесполезный и беспощадный элемент, в тяжелой работе пользы никакой, зато криков, визгов, слёз и слюней много. С другой стороны, месяц или сколько там в лесу с одними мужиками, ну, так себе удовольствие. Девушку прижимать к себе ночью и греться вдвоём намного приятнее, чем мёрзнуть одному. Хотя и тут он подготовился, как мог — термобельё надел, куртку потеплее, носки фирменные, которыми ещё МО РФ снабжало. Неубиваемые, триста лет, сносу нет. Ботинки крепкие, чтобы не развалились от грязи, воды и прочего. Оно, конечно, август, и днём уже взопрел, зато ночью есть шанс не стучать зубами, и не остаться голым с рваной одеждой и обувью через неделю. А больше, в принципе, ничего не надо... Хорошо бы ещё зубную щётку с пастой, но, раз нельзя, то нельзя. Обойдёмся еловой веточкой и живицей. Люди ж как-то жили без этого всю сознательную жизнь человечества, кроме последних ста лет, и ничего, без зубов не остались. &lt;br /&gt; [indent] Ещё и в самолёте отлично покормили, нормальный обед горячий, а не бутерброд пластмассовый. Вообще праздник же!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; [indent] Так что на месте, где их окружила съёмочная группа, Лёха стоял несколько ошалевший от такого количества людей, техники, непривычного внимания и неполного понимания, что вообще дальше делать, зато вполне бодрый, довольный жизнью, и честно, как того требовали операторы, сияющий новой дорогой улыбкой в камеры. Скажите «Сы-ы-ыр!»&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; [indent] - О, крутяк, я его знаю! - радостно осклабился Кабанов, локтем слегка подпихивая девчонку рядом, Лина или как её, мелкая, тощая, образец выживальщика, беззастенчиво тыкая пальцем в вышедшего из-за спин Прилучного с энтузиазмом первоклассника. - Сериал с ним смотрел, офигенный, как его... Воздвижение, Возвращение... «Возмездие», во! Крутой чувак! - второго, уж пусть не обессудит, он впервые видел, и даже фамилии не помнил, но актёр и актёр, тоже, видать, шишка крутая, раз ему тоже капитанство доверили соперничающим небольшим отрядом. Да и пофиг на него, все люди одинаковые, две ноги, две руки, голова.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; [indent] От гула гонга заложило уши, Кабанов поморщился, отвернулся от камеры — интересно, в кусты сопровождать они посрать тоже будут, или на этом ограничатся? А то родители будут смотреть, друзья, неприлично как-то выйдет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;--&amp;gt; &lt;a href=&quot;https://pmmlife.rusff.me/viewtopic.php?id=30&quot;&gt;Водяная мельница&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Алексей Кабанов)</author>
			<pubDate>Sun, 11 Oct 2020 14:10:04 +0300</pubDate>
			<guid>https://pmmlife.rusff.me/viewtopic.php?pid=436#p436</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Участники</title>
			<link>https://pmmlife.rusff.me/viewtopic.php?pid=121#p121</link>
			<description>&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 35em&quot;&gt;&lt;pre&gt;&amp;lt;!--HTML--&amp;gt;

&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mist&amp;quot;&amp;gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mist1&amp;quot;&amp;gt;

&amp;lt;div class=&amp;quot;anketa img&amp;quot;&amp;gt;
&amp;lt;!-- ССЫЛКА НА КАРТИНКУ 230x230--&amp;gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;https://i.imgur.com/UYGuE5f.png&amp;quot;&amp;gt;

&amp;lt;div class=&amp;quot;contentw&amp;quot;&amp;gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;contentw img&amp;quot;&amp;gt;
&amp;lt;!-- ССЫЛКА НА КАРТИНКУ 100x100 --&amp;gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;https://forumstatic.ru/files/001a/e6/bf/95296.jpg&amp;quot;&amp;gt;

&amp;lt;namename&amp;gt;16.07.1995&amp;lt;/namename&amp;gt;
&amp;lt;birth&amp;gt;Москва&amp;lt;/birth&amp;gt;

&amp;lt;ttext&amp;gt;
&amp;lt;b&amp;gt;факты из биографии:&amp;lt;/b&amp;gt;
&amp;lt;br&amp;gt;
&amp;lt;/ttext&amp;gt;


&amp;lt;ttext2&amp;gt;
&amp;lt;b&amp;gt;состояние:&amp;lt;/b&amp;gt; в пределах нормы 100/100
&amp;lt;br&amp;gt;
&amp;lt;/ttext2&amp;gt;



&amp;lt;ttext3&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;отличительные черты:&amp;lt;/b&amp;gt;
&amp;lt;br&amp;gt;• Крупная родинка на правом плече.&amp;lt;br&amp;gt;
• Татуировка на левой стороне среднего пальца правой руки - очень мелким шрифтом «Катя». 
&amp;lt;/ttext3&amp;gt;

&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Продюсер)</author>
			<pubDate>Thu, 08 Oct 2020 21:10:43 +0300</pubDate>
			<guid>https://pmmlife.rusff.me/viewtopic.php?pid=121#p121</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Путеводитель</title>
			<link>https://pmmlife.rusff.me/viewtopic.php?pid=88#p88</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Oswald&quot;&gt;&lt;strong&gt;Общие сведения о республике Тыва&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Респу&amp;#769;блика Тыва&amp;#769; (Тыва, Тува&amp;#769;; тув. Тыва Республика) — субъект Российской Федерации, республика в её составе.&lt;br /&gt;Входит в Сибирский федеральный округ, является частью Восточно-Сибирского экономического района.&lt;br /&gt;Столица — город Кызыл.&lt;br /&gt;На западе Республика Тыва граничит с Республикой Алтай и Республикой Хакасией, на севере с Красноярским краем, на северо-востоке — с Иркутской областью и Республикой Бурятия России, на юге — с Монголией.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 17px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Oswald&quot;&gt;Географическое положение&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Республика Тыва расположена в географическом центре Азии на юге Восточной Сибири, в верховьях Енисея. Максимальная протяжённость территории с севера на юг — 420 км, с запада на восток — 630 км., максимальная и минимальная протяжённости — 720 км и 120 км соответственно. Общая площадь республики — 168,6 тысяч км&amp;#178;.&lt;br /&gt;Республика граничит: на юге и юго-востоке — с Монголией, на востоке — с Республикой Бурятией, на северо-востоке — с Иркутской областью, на севере — с Красноярским краем, на северо-западе — с Республикой Хакасией, на западе — с Республикой Алтай. Тува представляет собой гористый регион с чередованием горных хребтов и межгорных котловин. Около 80 % территории республики занимают горы, и лишь оставшаяся её часть — равнинные степные участки.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 17px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Oswald&quot;&gt;Рельеф&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;По своему рельефу территория республики — горно-котловинная. Горы занимают примерно 82 % её площади, и лишь оставшаяся её часть — равнинные участки.&lt;br /&gt;На севере и востоке Тувы расположены хребты и отроги Саянских гор с вершинами высотой 2000—3000 метров над уровнем моря. В срединной части система хребтов Академика Обручева смыкается с Восточным Саяном. Там, где берёт начало Бий-Хем (Большой Енисей), расположено высокогорное базальтовое плато Дерби-Тайга с 16 потухшими вулканами.&lt;br /&gt;На западе Тывы расположены хребты и отроги Алтайских гор с вершинами высотой более 3000 м над уровнем моря. Самые высокие из них — Монгун-Тайга (3976 м), Ак-Оюк (3608 м), Монгулек (3485 м), Кызыл-Тайга (3121 м).&lt;br /&gt;Горы играют роль стены, изолирующей от внешних влияний, определяя климат республики как резко континентальный, характеризующимся морозной, безветренной зимой, в котловинах малоснежной.&lt;br /&gt;Бо&amp;#769;льшая часть территории Тувы занята лесами (83 % площади). На хвойные породы приходится 95 % от всей площади лесов. Около 3 млн гектаров территории Тувы покрыто кедровыми лесами, что составляет 11 % от всех кедровых лесов России. Остальную территорию, если не считать безлесные вершины и водоёмы, занимают степи.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 17px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Oswald&quot;&gt;Водные ресурсы&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Тыва обладает богатым потенциалом пресной воды. Почти все реки относятся к бассейну верхнего Енисея, и только южные склоны Танну-Ола и Сангилена отдают свои воды рекам бессточной котловины Больших Озёр — обширной тектонической впадины на западе Монголии и юге Тувы.&lt;br /&gt;В Туве берёт начало одна из крупнейших рек земного шара — Енисей (Улуг-Хем). В Тувинской котловине около Кызыла сливаются две реки — Большой Енисей (Бий-Хем) и Малый Енисей (Каа-Хем). Основную массу воды реки получают во время весенне-летнего таяния снегов и летних дождей.&lt;br /&gt;На территории республики насчитывается более 430 озёр, большинство из которых ледникового происхождения. Есть также 13 солёных грязевых озёр и более 50 целебных источников, воды которых успешно используются для лечения различного рода заболеваний. Богата республика подземными и минеральными водами различных групп, такими как углекислые (холодные и термальные), кремнистые термальные, радоновые, сульфидные, кислые железистые и без специфических компонентов. Самые крупные из аржаанов, целебных источников, — горячие источники Уш-Белдир (Северный аржаан) и Тарыс (Южный аржаан) в горах восточной Тувы на хребте Академика Обручева с температурой воды от +52 до +85 °C.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Продюсер)</author>
			<pubDate>Sun, 04 Oct 2020 21:37:48 +0300</pubDate>
			<guid>https://pmmlife.rusff.me/viewtopic.php?pid=88#p88</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Лагерь съемочной группы</title>
			<link>https://pmmlife.rusff.me/viewtopic.php?pid=83#p83</link>
			<description>&lt;p&gt;[html]&amp;lt;link rel=&amp;quot;stylesheet&amp;quot; href=&amp;quot;https://maxcdn.bootstrapcdn.com/font-awesome/4.6.2/css/font-awesome.min.css&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;link href=&#039;https://fonts.googleapis.com/css?family=Cousine|Raleway:400,900&#039; rel=&#039;stylesheet&#039; type=&#039;text/css&#039;&amp;gt;&amp;lt;style&amp;gt;&lt;br /&gt;#utchance {width: 650px; height: 400px; background-color: #190b0a; position: relative;}&lt;br /&gt;.utchancee {position: relative; width: 650px;}&lt;br /&gt;.utchancez label {font: 40px arial black; color: #fff; position: absolute; right: 10px; top: 0px; z-index: 5; transition: all 0.5s ease-in-out; -moz-transition: all 0.5s ease-in-out; -webkit-transition: all 0.5s ease-in-out; transform: rotate(0deg); -moz-transform: rotate(0deg); -webkit-transform: rotate(0deg);}&lt;br /&gt;.utchancez [type=checkbox] {display: none;}&lt;br /&gt;.utchancec {width: 470px; position: absolute; top: 80px; right: 10px; background-color: transparent; opacity: 0.0; transition: all 0.5s ease-in-out; -moz-transition: all 0.5s ease-in-out; -webkit-transition: all 0.5s ease-in-out; height: 270px; padding: 5px; border: 1px solid #fff;}&lt;br /&gt;.utchancez [type=checkbox]:checked ~ label {z-index: 5; transform: rotate(45deg); -moz-transform: rotate(45deg); -webkit-transform: rotate(45deg);}&lt;br /&gt;[type=checkbox]:checked ~ label ~ .utchancec {z-index: 1; opacity: 1.0;}&lt;br /&gt;.utchanceimg {width: 250px; height: 400px; background-size: cover; position: absolute; right: 0px; top: 0px; background-image: url(&lt;a href=&quot;http://placehold.it/250x400&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://placehold.it/250x400&lt;/a&gt;);}&lt;br /&gt;.utchancesmall {font: 7.5px cousine; text-transform: uppercase; color: #fff; position: absolute; right: 10px; bottom: 10px; width: 230px; text-align: center;}&lt;br /&gt;.utchancename {text-align: left; font: 30px Oswald; font-weight: 400; text-transform: uppercase;&amp;#160; color: #6e7f80; position: absolute; top: 20px; left: 10px; width: 350px;}&lt;br /&gt;.utchancename b {color: #6e7f80; font-weight: 900;}&lt;br /&gt;.utchancename:after {display: block; content: &amp;quot;&amp;quot;; height: 5px; background-color: #a80d0d; position: relative; left: 0px; width: 150px;}&lt;br /&gt;.utchance1 {position: absolute; bottom: 20px; left: 10px; width: 350px; height: 300px; font: 16px Oswald; text-align: justify; line-height: 16px;&amp;#160; color: #b5b9b2; text-align: left;}&lt;br /&gt;.utchance1 i {color: #6e7f80; font-weight: bold;}&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;/style&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;center&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;div id=&amp;quot;utchance&amp;quot;&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;utchanceimg&amp;quot; style=&amp;quot;background-image: url(&lt;a href=&quot;https://i.imgur.com/7DFvWxM.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://i.imgur.com/7DFvWxM.png&lt;/a&gt;);&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;utchancesmall&amp;quot;&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;utchancename&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt; &amp;lt;b&amp;gt;ЛАГЕРЬ СЪЕМОЧНОЙ ГРУППЫ&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;utchance1&amp;quot;&amp;gt;Поляна посреди леса, находится в трех километрах от мертвой долины. Лагерь включает в себя семь походных палаток и три натяжных павильона, в которых хранится все оборудование и техника, необходимая для съемок. Кроме того, одна палатка отведена под хранение продовольствия и средств личной гигиены, так как члены съемочной группы, так же, как и участники проекта, без крайней необходимости, не покидают лагерь в течении месяца. По периметру не ведется видео-наблюдение, но, во избежании проникновения в лагерь кого-то из участников или стычек с дикими животными, в ночное время суток выставляются часовые. Точное расположение лагеря игрокам не сообщается.&lt;br /&gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;/center&amp;gt;[/html]&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Продюсер)</author>
			<pubDate>Sun, 04 Oct 2020 21:01:18 +0300</pubDate>
			<guid>https://pmmlife.rusff.me/viewtopic.php?pid=83#p83</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Незнакомцы</title>
			<link>https://pmmlife.rusff.me/viewtopic.php?pid=34#p34</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Oswald&quot;&gt;&lt;strong&gt; Список встреченных NPC&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Для вашего удобства в данной теме будут перечислены персонажи, которых игроки встретят на протяжении всей сюжетной игры. Изначально здесь будет указана их внешность и минимальное описание, однако, если вам игровым путем удастся узнать &lt;del&gt;выбить&lt;/del&gt; какую информацию о данных персонажах, администрация обязательно дополнит сим их биографии.&lt;br /&gt;Каждый из данных NPC недоступен для управления игрокам, но при желании, вы можете попросить кого-то из администрации помочь вам, дополнительно отыграв любого из этих персонажей, просто написав вашу просьбу в ЛС.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Продюсер)</author>
			<pubDate>Sun, 27 Sep 2020 17:25:51 +0300</pubDate>
			<guid>https://pmmlife.rusff.me/viewtopic.php?pid=34#p34</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Шаблон оформления эпизода</title>
			<link>https://pmmlife.rusff.me/viewtopic.php?pid=21#p21</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Oswald&quot;&gt;&lt;strong&gt;[ДД.ММ.ГГ] Название эпизода&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://via.placeholder.com/245x135/53525a/1a1a1c?Text=Down.com&quot; alt=&quot;http://via.placeholder.com/245x135/53525a/1a1a1c?Text=Down.com&quot; /&gt; &lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://via.placeholder.com/245x135/53525a/1a1a1c?Text=Down.com&quot; alt=&quot;http://via.placeholder.com/245x135/53525a/1a1a1c?Text=Down.com&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: pattaya&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;тут может быть ваша цитата/музыка&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Oswald&quot;&gt;Преамбула:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Персонаж 1, Персонаж 2, ...&lt;br /&gt;Примерная идея отыгрыша&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Oswald&quot;&gt;Резюме:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Если в отыгрыше было что-то сюжетно значимое, опишите вкратце здесь. Это необходимо для упрощения навигации по сюжету&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Код шаблона&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 15em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[quote][align=center][size=18][font=Oswald][b][ДД.ММ.ГГ] Название эпизода[/b][/font][/size][/align][/quote]
[quote][align=center][img]http://via.placeholder.com/245x135/53525a/1a1a1c?Text=Down.com[/img] [img]http://via.placeholder.com/245x135/53525a/1a1a1c?Text=Down.com[/img]
[font=pattaya][size=12]тут может быть ваша цитата/музыка[/size][/font][/align][/quote]
[quote][align=center][size=14][font=Oswald]Преамбула:[/font][/size]
Персонаж 1, Персонаж 2, ...
Примерная идея отыгрыша
[size=14][font=Oswald]Резюме:[/font][/size]
Если в отыгрыше было что-то сюжетно значимое, опишите вкратце здесь. Это необходимо для упрощения навигации по сюжету[/align][/quote]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Продюсер)</author>
			<pubDate>Mon, 21 Sep 2020 17:27:26 +0300</pubDate>
			<guid>https://pmmlife.rusff.me/viewtopic.php?pid=21#p21</guid>
		</item>
		<item>
			<title>F.A.Q.</title>
			<link>https://pmmlife.rusff.me/viewtopic.php?pid=5#p5</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;F.A.Q. - актуальная для любого форума тема, позволяющая найти ответы на вопросы, наиболее часто возникающие после первичного ознакомления с правилами и игровым сюжетом. &lt;br /&gt;Список будет дополняться по мере возникновения новых вопросов.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;1. Где и в какое время происходят действия игры?&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Сюжет разворачивается на территории нашей необъятной России, в Республике Тыва, Барун-Хемчикский кожуун. В игре сейчас - 2019 год, середина августа.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;2. На чем основана идея проекта?&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;За основу взят прежде всего новый Российский проект &lt;a href=&quot;https://igra-na-vyzhivanie.tnt-online.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;«Игра на Выживание»&lt;/a&gt;, а так же планируются вводиться определенные аспекты со всем известного &lt;a href=&quot;https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9E%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8C%D1%81%D1%8F_%D0%B2_%D0%B6%D0%B8%D0%B2%D1%8B%D1%85_(%D1%82%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B8%D0%B0%D0%BB)&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;«Lost»&lt;/a&gt;. Однако непосредственно в игре на развитие сюжета будут влиять исключительно игроки и их выбор в тех или иных ситуациях.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;3. Заявлен рейтинг 21+, что бы это значило?&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Этот рейтинг предполагает &amp;quot;взрослый&amp;quot; подход к организации и ведению игры. Т.е. регистрируясь на форуме, вы подтверждаете свою готовность вести серьезный сюжет, пользуясь логикой, здравым смыслом и правилами русского языка. Вы подтверждаете, что готовы столкнуться с использованием в постах ненормативной лексики, реалистичным описанием сцен жестокости и насилия, анатомических и сексуальных подробностей. Всё это не имеет ни малейшего отношения к призывам или агитации, и рейтинг 21+ подразумевает, что мы с вами - взрослые люди, и прекрасно это всё понимаем.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;4. Что, прям выживать придется? Персонаж может погибнуть?&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Еще как может! На нашем проекте мы склонным максимально придерживаться реальности. Если вы не будете есть три недели - вы умрете. Если вы не будете пить три дня - вы умрете. Если по какой-то причине не сможете дышать три минуты, что будет? Правильно, вы умрете. Все просто. Стоит помнить о нуждах. Пища не вся съедобна, воду не всю можно пить, а с наступлением осени ночи довольно холодные, и огонь лишним не будет. В случае, если вы получили ранение той или иной степени, то тут вам тоже придется не сладко, потому постарайтесь лишний раз не совершать необдуманных действий. И самое главное - что бы ни случилось, помните — не верьте никому! У всех людей есть общая особенность: чтобы выжить, они готовы на всё.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;5. У вас нет темы выяснения отношений? А как игрокам налаживать отношения?&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Все верно, данная тема у нас намеренно отсутствует. Суть проекта в том, что игроки разные и &lt;strong&gt;НЕ&lt;/strong&gt; знакомы друг с другом до начала проекта, следовательно, им предстоит строить свои отношения непосредственно в игре. Договориться о совместной игре с участниками своей команды можно в командном флуде, если угодно пересечься с соперниками, можно будет отметиться в специальной теме &lt;a href=&quot;https://pmmlife.rusff.me/viewtopic.php?id=33&quot;&gt;поиска совместной игры.&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;6. Хочу отыграть однополые отношения, что у вас тут с гомофобией? Возьмёте меня в игру?&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Предвзятого отношения к подобным вещам у администраторов нет, однако, стоит учесть, что с толерантностью у нас в стране не все гладко. Кто-то из участников может порадоваться за вас, а кто-то решит размозжить камнем голову одному из вас, потому что ему вы противны. Стоит учесть этот момент, и трижды подумайте, готовы ли вы к возможным трудностям и сумеете ли вывезти такой сюжет.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;7. На форумах всегда были популярны азиатские /любые другие экзотические/ внешности, я тоже хочу. Возьмёте?&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Нет, проект у нас именно о России, а потому певца BTS вам навряд ли удастся назвать Иваном и грамотно обосновать его пребывание на проекте. Но не расстраивайтесь, если вам не хватает экзотики, у нашей великой страны есть что вам предложить. Например представителей таджикской, татарской, казахской, и восточной внешности.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;8. Что будет происходить в сюжете? Будет мистика или детектив? &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Кто знает, на что пойдут организаторы, чтобы окончательно сбить участников с толку? Админским замыслом на территории проекта будут происходить различные загадочные события, однако каждый персонаж, по своему усмотрению, может воспринимать или не воспринимать природу этих событий - как и в реальной жизни, мы верим, или не верим в увиденное/услышанное.&amp;#160; &lt;br /&gt;Сюжетные события в любом случае, так или иначе отразятся на жизни всех игроков, но отношение к этим событиям и вопрос их критической оценки остаются полностью в вашем распоряжении.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;9. Если я уйду в ЛОУ, моя команда продолжит игру без меня? &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Если хоть один из игроков уйдет в ЛОУ, игра меж остальными игроками продолжится, но движение основного сюжета будет приостановлено. Однако здесь стоит учесть, что длительное отсутствие (более недели) без единого поста, будет расценено как слив персонажа. Он будет убит, ибо семеро одного не ждут. Но все мы, увы, жертвы быта, потому порой игроку может понадобиться длительное отсутствие, и в таком случае все оговаривается с АМС персонально.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;10. Насколько я могу дать волю собственной фантазии? Могу я прийти в игру вампиром, оборотнем, или, скажем, ведьмой? &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Нет, все упомянутые выше вурдалаки в игру приниматься не будут. Мы изначально исходим из того, что все мы - люди, а потому максимум что вам светит, это победитель проекта &amp;quot;Битва Экстрасенсов&amp;quot; на ТНТ.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;11. Окей, вернёмся к сюжету: что здесь у вас с мастерингом? Насколько активно администраторы вмешиваются в сюжеты игроков?&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Мастеринг на проекте присутствует, и довольно активный. Иными словами, администрация проекта оставляет за собой право вмешаться в абсолютно любой игровой эпизод, и внести в тот какие-то не зависящие от игроков нюансы происходящего.&lt;br /&gt;Существует несколько основных сюжетных веток, события которых влияют на всех игроков, и зависят от их решений. Администраторы развивают их через организацию общих и отдельных сюжетных квестов. Заставить вас принимать участие в них мы, конечно, не можем, но имейте в виду, что квесты рассчитаны, в первую очередь, на обеспечение игроков интересными сюжетами, и дают им возможность выжить (или не очень), так что не стоит намеренно игнорировать такие сюжеты. &lt;br /&gt;Кроме того, вы можете воспользоваться услугами мастера в том случае, если есть необходимость отыграть что-то конкретное для личного сюжета, но соигрока для идеи почему-то не нашлось - смело пишите администраторам, мы обязательно включимся в ситуацию.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;12. Если здесь творится что-то неладное, почему же участники проекта не покинут отведенные им дома? Телефоны есть? Населенные пункты?&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Покинуть дома участники могут в любой момент, но куда им идти?&amp;#160; Вокруг леса, бурные реки и горы. Дикие звери, холодные ночи и душные дни. У участников нет карты и ориентиров на местности. Нет сменной одежды, оружия и избытка припасов. Телефоны имеются, но связь они, увы, здесь не ловят. Ближайший населенный пункт наверняка есть, а может и нет, да и в каком направлении он, тоже не ясно. Потому вы можете хоть сейчас собраться и героически пойти в никуда, но выжить при этом вам навряд ли удастся. Действовать надо с умом, и здраво оценивать свои силы, ибо МС здесь не место.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;13. Хочу предложить крутой сюжет/есть идея для квеста/хочу помогать с графикой или рекламой/осталась куча вопросов после прочтения всех организационных тем - что мне делать?&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Смело обращайтесь к Администрации через &lt;a href=&quot;https://pmmlife.rusff.me/viewtopic.php?id=14&quot;&gt;специальную тему&lt;/a&gt;, или лично в ЛС - мы рады выслушать наших игроков, прояснить спорные моменты или помочь с игрой. Вашей инициативе также будем рады и обязательно найдем, куда направить ваши таланты.&lt;br /&gt;&lt;del&gt;Но не забывайте, что инициатива склонна е*ать инициатора.&lt;/del&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Продюсер)</author>
			<pubDate>Mon, 14 Sep 2020 21:25:00 +0300</pubDate>
			<guid>https://pmmlife.rusff.me/viewtopic.php?pid=5#p5</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила</title>
			<link>https://pmmlife.rusff.me/viewtopic.php?pid=4#p4</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Oswald&quot;&gt;&lt;strong&gt; Правила&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Oswald&quot;&gt;&lt;strong&gt;1. Рейтинг и правила.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; Администрация форума не несёт ответственности за тех, кто регистрируется, не читая правила и не обращая внимания на рейтинг (&lt;strong&gt;21+&lt;/strong&gt;). Регистрируясь на проекте, вы подтверждаете своё согласие с указанными условиями и готовность к рейтинговым элементам игры, предполагающим потенциальное наличие в отыгрышах сцен насилия, жестокости, ненормативной лексики, а также анатомических и сексуальных подробностей.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Oswald&quot;&gt;&lt;strong&gt;2. Взаимодействие и поведение.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;Администрация форума внимательно следит за взаимодействием и отношениями на форуме вне игровых тем: имейте в виду, что открытые конфликты мы не поощряем, и просим вас не навязывать своё мнение другим участникам проекта. Старайтесь соблюдать рамки адекватного и доброжелательного общения.&lt;br /&gt;Помните, что конфликт сторон происходит только на игровой площадке и никак не должен затрагивать личности игроков за ее пределами. Не стоит проявлять хамство и неуважение к собеседникам.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Oswald&quot;&gt;&lt;strong&gt;3. Регистрация ников.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;Регистрация на форуме предполагает ник вашего персонажа &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;на кириллице, в формате Имя Фамилия&lt;/em&gt;. Можно использовать краткую форму или прозвище, но только в том случае, если полное имя по каким-то причинам умолчали или договорились на кастинге.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Oswald&quot;&gt;&lt;strong&gt;4. Внешности персонажей.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;Выбор внешности для роли - личное дело игрока, однако Администрация оставляет за собой право попросить вас о смене внешности в том, случае, если она уж совсем не вписывается в реалии внутриигрового мира. Однако желательно русский каст, ибо мы упоролись и вам того желаем))&lt;br /&gt;Помните, что рисованные и мультяшные внешности не допускаются.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Oswald&quot;&gt;&lt;strong&gt;5. Флуд.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;Флуд разрешен только в специально предназначенных для этого темах. Организационные, технические и игровые разделы не относятся к территории флуда.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Oswald&quot;&gt;&lt;strong&gt;6. Шаблоны. &lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;Просьба соблюдать установленный шаблон анкеты, а также шаблоны для заполнения профиля и организационных тем. &lt;br /&gt;В шаблонах заявок, или при создании новых отыгрышей допускаются изменения.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Oswald&quot;&gt;&lt;strong&gt;7. Графика.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;Графическое оформление профиля остаётся на усмотрение игрока. Главные условия: аватар должен чётко отражать выбранную вами внешность, а подпись не должна содержать слишком тяжёлых изображений. Не забывайте указывать авторов, если графика была сделана не вами.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Oswald&quot;&gt;&lt;strong&gt;8. Игровые посты.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;Посты пишутся от любого лица, использование птицы-тройки и любого оформления в постах остаются на ваше усмотрение. &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Использование каких-либо цветов, кроме чёрного, запрещено.&lt;/em&gt; Старайтесь не перебарщивать с графикой и соблюдать правила русского языка, иначе администрация оставляет за собой право прийти и ненавязчиво поинтересоваться, не желаете ли вы освоить технологию проверки правописания. &lt;del&gt;И наказать прикладыванием букваря ко лбу, если не желаете&lt;/del&gt;&lt;br /&gt;В сюжетных постах (квестах) использование графических вставок запрещено.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Oswald&quot;&gt;&lt;strong&gt;9. Длительное отсутствие.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;Мы просим вас, по возможности, оставаться на связи. Если вы пропали без предупреждения более чем на 14 дней и не отвечаете на сообщения Администрации, то во время очередной чистки ваш профиль будет удалён, а персонаж перейдет в кровожадные ручонки админских НПС. &lt;br /&gt;О длительном отсутствии просьба заранее предупреждать в соответствующей теме.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Oswald&quot;&gt;&lt;strong&gt;10. Игровой темп.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;Мы понимаем, что темп игры у каждого свой, однако рассчитываем видеть новые посты хотя бы раз в 2 недели. Не удивляйтесь, если по истечении этого времени с вами свяжется кто-то из администраторов и предложит помощь с игрой. Никто не будет вас удалять за отсутствие постов, если вы остаётесь на связи и держите нас в курсе своих планов на игру.&lt;br /&gt;Особое внимание уделяется темпу игры в сюжетных квестах: старайтесь рассчитывать свои силы, участие в квестовых отыгрышах будет требовать от вас гораздо большей игровой активности.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Oswald&quot;&gt;&lt;strong&gt;11. Вторые и третьи персонажи.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;Мы допускаем бесплатную регистрацию второго персонажа, в том случае, если первым вы уже ведёте активную игру, или в случае его смерти. Прежде, чем завести второй профиль, вы должны обратиться к Администрации, которая оценит ваши возможности, игровую активность и развитие основной роли. Количество НПС не ограничено. &lt;br /&gt;Помните, что каждый профиль рассматривается как отдельный, с каждого следует ежедневно заходить на форум, проявлять активность и регулярно вести игру.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Oswald&quot;&gt;&lt;strong&gt;Администрация форума оставляет за собой право вносить изменения в Правила с последующим уведомлением об этом игроков.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Продюсер)</author>
			<pubDate>Mon, 14 Sep 2020 21:24:45 +0300</pubDate>
			<guid>https://pmmlife.rusff.me/viewtopic.php?pid=4#p4</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Сюжет</title>
			<link>https://pmmlife.rusff.me/viewtopic.php?pid=3#p3</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i.imgur.com/mHJtBGv.png&quot; alt=&quot;https://i.imgur.com/mHJtBGv.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Продюсер)</author>
			<pubDate>Mon, 14 Sep 2020 21:24:21 +0300</pubDate>
			<guid>https://pmmlife.rusff.me/viewtopic.php?pid=3#p3</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
